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L42501 |
L42501
游戏商店今天赚了吗
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入门
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L42502 |
L42502
二次函数值的符号
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入门
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L42503 |
L42503
值表里有多少个正零负
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入门
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L42504 |
L42504
值表中第一个不为正的位置
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0 / 0 |
入门
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L42505 |
L42505
许多输入的函数值符号
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0 / 0 |
入门
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L42506 |
L42506
不做乘法判断乘积符号
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0 / 0 |
入门
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L42507 |
L42507
许多因式组成的函数值符号
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0 / 0 |
入门
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L42508 |
L42508
整数区间中的正零负统计
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0 / 0 |
入门
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L42601 |
L42601
它在这个区间里吗
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0 / 0 |
入门
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L42602 |
L42602
有多少个数落在闭区间内
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0 / 0 |
普及−
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L42603 |
L42603
筛出开闭区间里的数
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0 / 0 |
普及−
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L42604 |
L42604
线性指标达到标准的整数个数
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0 / 0 |
入门
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L42605 |
L42605
区间内哪些整数让函数为正
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0 / 0 |
普及−
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L42606 |
L42606
开闭端点下的整数个数
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0 / 0 |
入门
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L42607 |
L42607
许多条件的公共整数区间
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0 / 0 |
普及−
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L42608 |
L42608
两个线性指标的整数可行区间
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0 / 0 |
入门
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L42701 |
L42701
函数值的正负
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0 / 0 |
入门
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L42702 |
L42702
一次函数的正整数位置
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0 / 0 |
入门
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L42703 |
L42703
机器人安全位置
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0 / 0 |
入门
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L42704 |
L42704
允许压线的安全位置
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0 / 0 |
入门
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L42705 |
L42705
区间里的正零负统计
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0 / 0 |
入门
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L42706 |
L42706
三个零点把数轴分成几段
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0 / 0 |
普及−
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L42707 |
L42707
很多位置的图像上下判断
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0 / 0 |
普及−
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L42708 |
L42708
把整数正区间压缩成线段
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0 / 0 |
普及−
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L42801 |
L42801
有几个位置达到标准
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0 / 0 |
入门
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L42802 |
L42802
一次函数达到标准的整数个数
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0 / 0 |
入门
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L42803 |
L42803
二次函数加上参数后的整数解个数
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0 / 0 |
普及−
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L42804 |
L42804
第一个够的位置
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0 / 0 |
普及−
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L42805 |
L42805
一次不等式能否恒成立
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0 / 0 |
普及−
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L42806 |
L42806
二次函数恒成立的最小补偿
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0 / 0 |
普及−
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L42807 |
L42807
最小够用的每日容量
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0 / 0 |
普及
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L42808 |
L42808
总量达标的最小上限
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0 / 0 |
普及
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ZL42501 |
ZL42501
一次函数值的符号
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0 / 0 |
入门
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ZL42502 |
ZL42502
同一横坐标谁在上面
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0 / 0 |
入门
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ZL42503 |
ZL42503
游戏商店一周盈亏统计
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0 / 0 |
普及−
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ZL42504 |
ZL42504
许多位置的乘积函数符号
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0 / 0 |
普及−
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ZL42601 |
ZL42601
游戏商店可行销量
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0 / 0 |
入门
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ZL42602 |
ZL42602
两个闭区间的公共部分
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0 / 0 |
普及−
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ZL42603 |
ZL42603
四个边界条件同时成立
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0 / 0 |
入门
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ZL42604 |
ZL42604
多段记录中的可行值统计
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普及−
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ZL42701 |
ZL42701
谁的图像更高
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入门
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ZL42702 |
ZL42702
值表里的正区域
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普及−
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ZL42703 |
ZL42703
抛物线什么时候高于直线
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入门
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ZL42704 |
ZL42704
很多子区间里的正值个数
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普及−
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ZL42801 |
ZL42801
这个位置够不够
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入门
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ZL42802 |
ZL42802
最后一个够的位置
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普及−
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ZL42803 |
ZL42803
至少K个达标的最小补偿
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普及−
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ZL42804 |
ZL42804
第一个可行的二次函数参数
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普及
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