章节九:二维数组与规则模拟

学习二维数组、网格下标与规则模拟。

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介绍二维数组的行列表示、遍历和邻格访问,说明边界检查、位置方向及按顺序或同时更新状态的规则。

章节 1. 基础知识认识

开放

题目 尝试 AC 难度
M1L901   表格的边框 5 4 入门
M1L907   选中的行与列 4 4 入门
M1L913   左右对照 2 0 入门
M1L919   有几个邻居 0 0 入门
M1L925   第一次出现在哪里 0 0 入门
M1L931   隔一个格子的标记 0 0 入门

章节 2. 板子题与方法巩固

开放

题目 尝试 AC 难度
M1L902   邻格提示 9 5 普及−
M1L903   搬运指令 5 1 普及−
M1L904   转动方阵 7 6 普及−
M1L908   哪一行最多 0 0 普及−
M1L909   交换行列的记录 0 0 普及−
M1L910   两条对角线 0 0 普及−
M1L914   互换的表格 0 0 普及−
M1L915   折返读取 0 0 普及−
M1L916   长方形也能转动 0 0 普及−
M1L920   同色的小方块 0 0 普及−
M1L921   不同颜色的接缝 0 0 普及−
M1L922   补成三个标记 0 0 普及−
M1L926   落点盖章 0 0 普及−
M1L927   落到底部 0 0 普及−
M1L928   发条车 0 0 普及−
M1L932   拼图的轮廓 0 0 普及−
M1L933   与邻居都一样 0 0 普及−
M1L934   遮住一块 0 0 普及−

章节 3. 灵活应用与综合分析

开放

题目 尝试 AC 难度
M1L905   同步信号 3 1 普及
M1L906   转向与足迹 0 0 普及
M1L911   反复翻面的棋盘 0 0 普及
M1L912   一笔涂满的十字 0 0 普及
M1L917   转到最相近 0 0 普及
M1L918   被撕去的一行一列 0 0 普及
M1L923   最长的十字臂 0 0 普及
M1L924   只共用一个角格 0 0 普及
M1L929   滑到停下 0 0 普及
M1L930   轮到哪一列 0 0 普及
M1L935   两张透明窗 0 0 普及
M1L936   能合上的折痕 0 0 普及
 
参加人数
5
创建人