#CSPX20222. 移动棋子
移动棋子
当前没有测试数据。
Background
一维的棋盘上有无限多个格子,每个格子都有一个编号,最中间的格子编号为 0 ,0 号格子向右依次编号为 1,2,3,... ,向左依次编号为−1,−2,−3,...。
小明的目标是要将一枚棋子从 x 号格子移动到 y 号格子。
每一次操作有两种选择: 操作 1 :向右移动 1 个格子。 操作 2 :从当前棋子所在的a 号格子,直接跳到−a 号格子(如:可以从 6 直接跳到 −6 ,也可以从 −6 直接跳到 6 )。
可以证明,无论整数 x 和 y 的值是多少,目标总是可以实现的。
请你设计程序,帮小明计算把棋子从x 号格子移动到 y号格子需要的最少操作次数。
Format
Input
一行,两个整数 x 和y , 表示要将棋子从 x 号格子移动到 y号格子。
Output
一个整数,表示小明把棋子从 x号格子移动到 y号格子需要的最少操作次数。
Samples
10 20
10
Limitation
30% 的数据: ∣x∣≤100,∣y∣≤100 。 100% 的数据:x,y 都为整数; ∣x∣≤10 ,∣y∣≤10;x,y不相等。 有 40% 的数据, ∣x∣>∣y∣ 。 有 40% 的数据, ∣x∣<∣y∣ 。 有 20% 的数据, ∣x∣=∣y∣ 。